Черепашка turtle в программировании- это выдуманный (виртуальный) персонаж, который с помощью создаваемых вами программ может рисовать красивые рисунки и узоры. Для этого у нее есть разноцветная ручка. Черепашка может двигаться по экрану в направлениях, заданных вашей программой.
Для начала откроем IDLE, создадим новый файл и напишем короткую программу:

Большинство программ записываются в виде файлов, поэтому я буду загружать скрины кодов без оболочки IDLE, но с окном графики, где будет виден результат исполнения кода:

Нужно помнить: ваша программа не запустится, а черепашка не будет исполнять ваш код, если допущена какая-либо, пусть малюсенькая, опечатка, или ошибка в коде!
При этом Оболочка IDLE красным цветом напечатает смысл этой самой ошибки (или нескольких).
Вам останется только подучить английский, чтобы понять смысл записи, и исправить оплошность.
Сможете здесь найти ошибку в коде?

Вернемся к нашему коду без ошибок, и попытаемся понять, как работает каждая его строка:

Задание: 1. Меняя значения переменной x и угол поворота черепашки постройте свои собственные спирали.
Ответьте на вопросы: