














Нажмите зелёную кнопку запуска программы, войдите в чат игры (клавиша T (англ.)) и наберите команду, которую Вы написали в блоке события в начале создания кода. Фонтан будет построен Агентом в точке, куда Вы его переместите с помощью свистка (удочки) из Вашего инвентаря.



